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  3. Z. Brandt | ZuruZockt010
  • Beiträge von Z. Brandt | ZuruZockt010

    • Changelog 23.08.26 18:00 Uhr | KW 34

      • ☆ Z. Brandt | ZuruZockt010 ☆
      • 19. August 2026 um 20:14

      Changelog 23.08.26 18:00 Uhr | KW 34

      Lieber Bürger von Jackson County folgende Dinge wurde im Laufe der Woche gemacht:

      Hinzugefügt:

      • Developmenttechnische Anhänger für Stabilität hinzugefügt
      • BackgroundChecks für Anhängerystem

      Geändert:

      • Fehler in der Telefonnummervergabe behoben
      • Fehler im Feuerwerkssystem behoben
      • Fehler im Anticheat behoben , wegen neuem Arma Update

      Gelöscht:

      • -/-

      _____________________________________________________________________________________________________

      Neue Fahrzeuge vorbereitet:

      • Trailersystem

      _____________________________________________________________________________________________________

      Regelwerksänderungen:

      • -/-
    • Wolf Industrie

      • ☆ Z. Brandt | ZuruZockt010 ☆
      • 16. August 2026 um 23:54

      Sehr geehrter Herr Pan,

      Ich melde mich bezüglich des eingereichten Antrags für die Wolf Industrie.

      Da seit der Einreichung bereits etwas Zeit vergangen ist, möchte ich kurz nachfragen, ob der Antrag sowie das Interesse an der Gründung bzw. Weiterführung des Unternehmens noch aktuell bestehen.

      Sollte der Antrag weiterhin aktuell sein, genügt uns eine kurze Rückmeldung. Anschließend können wir die weiteren Schritte entsprechend fortführen.

      Vielen Dank im Voraus.

      Mit freundlichen Grüßen
      Ethan Taylor

    • Statement zum versehentlich gelöschten Lakeside

      • ☆ Z. Brandt | ZuruZockt010 ☆
      • 22. Juli 2026 um 00:50

      Liebe Community,

      wir möchten uns heute ehrlich und transparent zu dem Vorfall rund um das versehentlich gelöschte Lakeside äußern.

      Zum Zeitpunkt des Vorfalls haben wir parallel an mehreren größeren Karten-Updates gearbeitet. Dabei gab es sowohl einen Live-Stand als auch mehrere Entwicklungsstände. Durch einen Absturz des Terrain Builders und die anschließende Wiederherstellung aus einem Backup ist die Trennung dieser Versionen verloren gegangen. In der Hektik wurde anschließend versehentlich das falsche Backup verwendet.

      Dieser Fehler ist auf unserer Seite entstanden. Dafür übernehmen wir die volle Verantwortung.

      Leider wurde der Vorfall im Anschluss falsch eingeordnet. Durch Missverständnisse innerhalb unseres Teams sowie durch Aussagen einiger Streamer und Community-Mitglieder entstand öffentlich der Eindruck, dass ein bestimmter Nutzer für den Vorfall verantwortlich gewesen sei. Diese Darstellung entsprach nicht den tatsächlichen Abläufen.

      Dem betroffenen Nutzer möchten wir uns daher ausdrücklich und aufrichtig entschuldigen. Es war nicht richtig, dass durch unsere Kommunikation und die daraus entstandenen Spekulationen der Eindruck vermittelt wurde, er hätte den Fehler verursacht. Die Verantwortung dafür liegt ausschließlich bei uns.

      Gleichzeitig möchten wir auch an alle appellieren – unabhängig davon, ob Teammitglied, Streamer oder Community-Mitglied –, mit solchen Aussagen künftig vorsichtiger umzugehen. Es ist weder fair noch hilfreich, einzelne Personen öffentlich für Fehler verantwortlich zu machen, solange die Hintergründe nicht vollständig geklärt sind. Gerade öffentliche Aussagen können sich schnell verbreiten und für die Betroffenen unnötige Konsequenzen haben.

      Wir möchten außerdem daran erinnern, dass dieses Projekt von allen Teammitgliedern neben Beruf, Familie, privaten Verpflichtungen und Hobbys betrieben wird. Das soll keine Entschuldigung für den entstandenen Fehler sein, sondern lediglich verdeutlichen, dass wir unsere Arbeit in unserer Freizeit leisten und uns trotz größter Sorgfalt leider auch Fehler unterlaufen können.

      Aus diesem Grund arbeiten wir nach Prioritäten. Kritische Fehler und technische Probleme haben immer Vorrang vor neuen Features oder Community-Wünschen. Das bedeutet jedoch nicht, dass uns eure Vorschläge unwichtig sind – sie werden berücksichtigt, müssen sich aber häufig hinter dringenden Problemen einordnen.

      Wir haben aus diesem Vorfall unsere Lehren gezogen und werden sowohl unsere internen Abläufe als auch unsere Kommunikation verbessern, damit sich eine solche Situation möglichst nicht wiederholt.

      Abschließend möchten wir uns bei dem betroffenen Nutzer nochmals ausdrücklich entschuldigen. Ebenso bedanken wir uns bei allen, die uns weiterhin konstruktiv begleiten, uns auf Fehler aufmerksam machen und das Projekt trotz Rückschlägen unterstützen. Wir hoffen, dass wir mit diesem Statement die Situation aufklären und entstandene Missverständnisse ausräumen konnten.

    • Mehrere Wünsche

      • ☆ Z. Brandt | ZuruZockt010 ☆
      • 18. Juli 2026 um 11:44

      Wir arbeiten daran das alle "Non Farming" Gegenstände die sinn ergeben theoretisch gespeichert werden können. Trotzdem wird weiterhin die "Dein Kofferraum ist noch belanden" Fehlermeldung bleiben , da nicht alles im Kofferraum bleibt.

    • Fernlicht

      • ☆ Z. Brandt | ZuruZockt010 ☆
      • 18. Juli 2026 um 11:43

      Wir haben die Nacht nochmals heller gemacht , ein anpassen bzw editieren aller Fahrzeug für Fernlichter würde schlicht und ergreifend zu lange dauern.

    • Bremsen

      • ☆ Z. Brandt | ZuruZockt010 ☆
      • 18. Juli 2026 um 11:42

      Das Fahrzeug wurde geprüft und geringfügig angepasst

    • Verbesserte Spitzhacke Craften

      • ☆ Z. Brandt | ZuruZockt010 ☆
      • 18. Juli 2026 um 11:42

      Dieses Projekt ist in fernerer Zukunft geplant , ich schließe das Ticket bis wir mit diesem Projekt anfangen.

    • Visumsinformation - Andy Becker

      • ☆ Z. Brandt | ZuruZockt010 ☆
      • 15. Juli 2026 um 20:40

      Sehr geehrte Bürgerinnen und Bürger von Jackson County,
      Wir teilen mit, dass das Visum von Herrn Andy Becker abgelaufen ist. Die Person kann nie wieder ein Visum beantragen.
      Die Ausreise der Person wurde bereits durch das DOD vollzogen.

      Mit freundlichen Grüßen
      das State Capitol
      i.A.

    • Mehrere Wünsche

      • ☆ Z. Brandt | ZuruZockt010 ☆
      • 5. Juli 2026 um 20:15

      Uns ist aufgefallen dass einiges an "Normalen" Items nicht im Kofferraum aufgelistet sind. Wir werden diese Zeitnah einfügen.

      Die weiteren Punkte wurde besprochen und abgelehnt.

    • Magazin Crafting

      • ☆ Z. Brandt | ZuruZockt010 ☆
      • 5. Juli 2026 um 17:39

      Die Zeiten wurden geringfügig reduziert.

    • Bußgelder billiger machen oder das man mehr verdient

      • ☆ Z. Brandt | ZuruZockt010 ☆
      • 3. Juli 2026 um 23:46

      _Lea_ kannst du dies Bestätigen?

    • Fernlicht

      • ☆ Z. Brandt | ZuruZockt010 ☆
      • 3. Juli 2026 um 19:00

      Wir prüfen das , wiesehr das Umsetzbar ist , da das "Fernlicht" mit einen großen Zusätzlichen Konfigurierung , und Anpassung aller Fahrzeugmodell nach sich zieht.

    • Rechte

      • ☆ Z. Brandt | ZuruZockt010 ☆
      • 2. Juli 2026 um 01:05

      Bitte lies dir "Wir schreibe ich einen Wunsch" durch.

      Thema

      "Wie schreibe ich einen Wunsch" - Wichtigsten Informationen

      Wie schreibe ich einen Wunsch?

      Damit wir euren Wunsch besser verstehen, bewerten und gegebenenfalls umsetzen können, benötigen wir folgende Informationen:

      1. Was ist dein Wunsch?

      Beschreibe möglichst genau, welche Funktion, Änderung oder Erweiterung du dir wünschst.

      2. Warum wünschst du dir das?

      Erkläre kurz den Nutzen oder das Problem, das dadurch gelöst werden soll.

      3. Wie sollte die Umsetzung aussehen?

      Beschreibe, wie du dir die Funktion oder Änderung vorstellst.

      4. Wer profitiert davon?

      Betrifft der…
      ☆ Z. Brandt | ZuruZockt010 ☆
      16. Juni 2026 um 19:16
    • Bußgelder billiger machen oder das man mehr verdient

      • ☆ Z. Brandt | ZuruZockt010 ☆
      • 29. Juni 2026 um 13:53

      Was natürlich auch eine Möglichkeit wäre die uns auch etwas das Leben erleichtert , wäre , sonst auch ruhig mit dem doj ingame zu sprechen. Dieses arbeitet an Überarbeitungen der Bücher und kann dann je nach Erläuterung die Preise nach neuem Katalog prüfen und anpassen :).

    • Bußgelder billiger machen oder das man mehr verdient

      • ☆ Z. Brandt | ZuruZockt010 ☆
      • 29. Juni 2026 um 12:47

      Die Bußgelder sind primär Sache zwischen Polizei und DOJ , wir haben das aber administrativ auch schon mitbekommen und schauen das Indifferenz bzw Unstimmigkeiten zwischen den Fraktionen geklärt werden.

    • Erinnerung: OOC-Sprechen & FailRP

      • ☆ Z. Brandt | ZuruZockt010 ☆
      • 27. Juni 2026 um 22:11

      Ihr spielt auf diesem Server einen Ingame-Charakter. Das bedeutet, dass sämtliche Handlungen, Gespräche und Reaktionen ausschließlich aus der Perspektive dieses Charakters erfolgen müssen.

      OOC-Sprechen ist strikt untersagt

      Out-of-Character-Kommunikation im Roleplay ist grundsätzlich nicht erlaubt. Dazu gehören alle Aussagen, die nicht in die Spielsituation gehören oder bewusst aus der Rolle fallen.

      Auch Aussagen wie „Keiner hört zu“, „Ist eh egal“ oder ähnliche Kommentare rechtfertigen kein OOC-Sprechen und sind weiterhin als Regelbruch zu werten.

      FailRP durch Immersionsbruch

      Das bewusste Verlassen der Charakterrolle oder das Unterbrechen von RP-Situationen durch OOC-Äußerungen wird als FailRP gewertet. Dies gilt unabhängig davon, ob andere Spieler aktiv reagieren oder nicht.

      Keine Ausnahmen während RP-Situationen

      Selbst in vermeintlich „leeren“ oder unbedeutenden Situationen ist OOC-Sprechen zu unterlassen. Jede Situation im RP ist Teil der Spielwelt und entsprechend ernst zu nehmen.

      Support statt OOC im RP

      Sollten Probleme, Unklarheiten oder Konflikte auftreten, sind diese ausschließlich über die vorgesehenen Supportwege (Tickets/Discord/Forum) zu klären – niemals im laufenden Roleplay.

      Konsequenzen

      Verstöße gegen diese Regel können je nach Schweregrad zu Verwarnungen oder Sanktionen führen. Ziel ist es jedoch nicht zu bestrafen, sondern ein sauberes und immersives Roleplay für alle zu gewährleisten.


      Vielen Dank für euer Verständnis und eure konsequente Umsetzung der Regeln.

    • Tastenbelegung

      • ☆ Z. Brandt | ZuruZockt010 ☆
      • 22. Juni 2026 um 16:26

      Bisher nur im Alten Lexikon ->

      Tastaturbelegungen - Fireside-Gaming.de
      Hier sind alle alle Wichtigen Tastaturbelegungen für die Gängigsten Funktionen und Addon-Einstellungen
      forum.fireside-gaming.de


      wird aber versucht Zeitnah noch anderswertig zur Verfügung zu stellen

    • RAPID

      • ☆ Z. Brandt | ZuruZockt010 ☆
      • 22. Juni 2026 um 15:14

      RAPID Mitarbeiter machen am meisten Geld von allen Fraktionen.

      Wenn wir komplett das Repaieren entfernen ist es für alle User schlecht , da sie dann sowieso an euch komplett gebunden sind.

      Der Motor wird ja auch nicht Gelb , sondern bleibt Rot , und genau nur so "Arma Technisch" Gesehen Funktionabel , mit dem "Schaden" kann man nicht "einfach so" normal wieder fahren.

      Eure Sekundäre Einnahmequelle ist ja u.a. das Repaieren von Kaputten Dingen auf der Straße.


      Ein Mediziner / Cop verdient maximal 2000 alle 10 Minuten , Ein Rapid Mitarbeiter hat den selben Paycheck fast + bekommt das Geld vom Repairen + meist von anderen Spielern auch Trinkgeld.

    • RAPID

      • ☆ Z. Brandt | ZuruZockt010 ☆
      • 22. Juni 2026 um 15:00

      Reifen jedem zu entfernen macht keinen Sinn.

      Das Repair Menu macht nur den Tank und Motor , auf Roten Status , aber wieder beweglich. alles andere Können Spieler nicht Reparieren , sondern müssen es bei euch erledigen.


      Aber jedem die Möglichkeit zu nehmen , irgendwas am Fahrzeug zu Repaieren ergibt meines Erachtens wenig sinn.

    • RAPID

      • ☆ Z. Brandt | ZuruZockt010 ☆
      • 21. Juni 2026 um 14:36

      Moin ,


      Reifen reparieren kann jeder Bürger jederzeit.

      Nur das Reparieren für Zivilisten wird ab einem Rapid Mitarbeiter im Dienst "verändert".

      Sobald einer im Dienst ist können Zivilisten Fahrzeuge nur bis zu "Gelben" Zustand reparieren und muss danach zum Rapid kommen.

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